玩家对妲己的“恶意”并非针对英雄本身,而是源于其设计机制、玩家群体行为、游戏环境冲突以及近期恶性事件的叠加效应。
2024年底的“0-70妲己事件”成为玩家情绪的爆发点:
恶意针对:主播利用钟馗+大乔的“泉水钩”组合,将一名妲己玩家持续虐泉60分钟,最终战绩被P图夸大至0-70(实际为8-63),并反向举报导致其信誉分被扣。
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